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人的感官中,绝大多数的信息量来源于视觉,各种数字绘画设备,也都更加注重画面的质量。其中,显示分辨率就是大家选购数位屏时比较关注的参数。 简单来说,显示分辨率是指屏幕图像的精密度,表示显示器所能显示的像素有多少,比如1080P就是屏幕竖直方向有1080个像素,共有1920列,一共207万像素,2.5K就是2560*1440,共369万像素。 绘王Kamvas Pro 24(4K)数位屏 但像素数量越多并不表示越清晰,就像27英寸2.5K的屏幕并不一定比16英寸1080P的屏幕更清晰细腻,实际的清晰度还会受到数位屏尺寸的影响。因而要在分辨率和屏幕尺寸两个参数指标之间,建立一个衡量屏幕显示细腻度的标准,这就是「像素密度 PPI」的作用所在。 像素密度顾名思义,表示每英寸里的像素数量——数量越多,画面越细腻。 不过要注意的是,像素密度过低,画面容易有颗粒感,影响绘画体验感;像素密度过高,人眼看起来差距较小,却需要更多的预算,显然都不能让人充分满意。这里整理了一期绘王数位屏推荐,结合尺寸和显示分辨率来看,可满足新手小白到专业大佬的需求,大家根据自己的预算、配置需求和个性偏好来选就好,下次有时间会继续整理其他品牌数位屏~ 二、数位屏推荐 1.Kamvas 12 屏幕配置:11.6英寸,1920 x 1080(16:9)FHD,190PPI,120% sRGB色域容积,全贴合防眩光膜 这款数位屏主打轻薄便携和高颜值,重735g厚度11.8mm,外出随身携带非常方便。同时支持用一根全功能Type-C线连接笔记本电脑、安卓手机或平板等设备,连接线材简单省心。屏幕方面,1080P显示分辨率,120% sRGB色域容积,整体素质不错且性价比高,适合初学者使用。 2.Kamvas 13 屏幕配置:13.3英寸,1920 x 1080(16:9)FHD,166PPI,120% sRGB色域容积,全贴合防眩光膜 Kamvas 13有3种配色选择,配置也不错,1080P分辨率搭配120% sRGB色域,还有全贴合防眩光屏幕,屏幕清晰不易反光,视觉体验好。同时13.3英寸的大小,操作空间相对前款更大,绘画自由度更高。 3.Kamvas Pro 13(2.5K) 屏幕配置:13.3英寸,2560 x 1600(16:10)QHD+ ,226PPI,145% sRGB色域容积,支持切换sRGB和Adobe RGB两种不同色彩范围,全贴合防眩光蚀刻屏幕。 Kamvas Pro 13(2.5K)为13.3英寸大小,拥有2.5K(QHD+)显示分辨率,屏幕像素点是Kamvas 13的2倍,屏幕采用16:10黄金比例,画图有更多的显示面积,且更符合人眼的视觉习惯。自带毛毡笔芯,阻尼感强,有纸上画画的感觉,可以直接在屏幕上画画,不用另外贴类纸膜。 4.Kamvas Pro 16(2.5K) 屏幕配置:15.8英寸,2560 x 1440(16:9)QHD,186PPI,145% sRGB色域容积,支持切换sRGB和Adobe RGB两种不同色彩范围,全贴合防眩光蚀刻屏幕。 这款数位屏跟Kamvas Pro 13(2.5K)是同时上市的,15.8英寸2.5K全贴合防眩光屏幕,186PPI高密度像素,145%sRGB色域容积 ,同时采用QLED量子点技术,有低蓝光护眼作用。尺寸和屏幕素质都比较出色,加上配备毛毡笔芯的无源硬笔,绘画体验舒适,对绘画爱好者和专业画师来说都是不错的选择。 5.Kamvas Pro 16 Plus(4K) 屏幕配置:15.6英寸,3840 x 2160(16:9)UHD,282PPI,145% sRGB色域容积,支持切换sRGB和Adobe RGB两种不同色彩范围,全贴合防眩光蚀刻屏幕 16英寸搭配4K画质的屏幕,显示内容清晰细腻,一目了然,很适合追求极致画质体验的朋友。同时外观采用一体成型的简约设计,除开机键外不设任何快捷键,加上两个简洁的USB-C接口,整体气质简约高级,是很多专业创意者喜欢的风格。 6.Kamvas 24 Plus 屏幕配置:23.8英寸,2560 x 1440 (16:9) QHD,123PPI,140% sRGB色域容积,全贴合防眩光蚀刻屏幕 想入手桌面级数位屏但预算相对有限,那么Kamvas 24 Plus是最适合的选择。全贴合防眩光屏幕,2.5K画质,搭配140% sRGB色域容积,屏幕配置虽然不算旗舰级但也相当不错。支持USB-C线一线直连主机,连接比较方便,还有USB-A接口连接硬盘、键盘等设备,虽然是桌面级的大小,但整体因为接口和侧边出线的设计,连接不显繁杂,看起来比较清爽利落。 7.Kamvas Pro 24(4K) 屏幕配置:23.8英寸,3840 x 2160(16:9) UHD,185PPI,140% sRGB,支持切换sRGB和Adobe RGB两种不同色彩范围,全贴合防眩光蚀刻屏幕。 这款数位屏是专业画师&设计师中的主流产品,桌面级尺寸,升级无源硬笔,最重要的是屏幕素质过硬:4k显示分辨率,1.07B(10bit)显示颜色,140% sRGB (QLED)色域容积,支持切换sRGB和Adobe RGB两种不同色彩范围,配置出色,如果预算在7k左右,可以无脑入手。 IPS屏分好几种类型,比如ah-ips面板,LPS面板之类的。好像如果调成SRGB模式,颜色都会变淡。如果有两个不同型号的IPS显示器,都是8bit ,100%SRGB色域,如果都设为SRGB模式,会不会因为面板不一样而导致显示的鲜艳程度不一样? 如果网购衣服,口红之类的如果色彩已经校准了但并没有设为SRGB模式,会不会导致通过显示器看到的颜色与卖家实际想要展示的颜色之间有色差? ---2023年11月21号修改 增加说明补充,原来的回答,评论区不少人说我没正面回答问题,这个我只能呵呵了。 这个问题的原文是【显示器最好设为标准模式还是SRGB模式?】,请认真阅读并理解这句话。 我想先问一个问题:什么是标准模式?显示器的标准还是色彩的标准?哪个显示器厂家?哪个色域标准?这个标准模式到底指什么? 评论区的大聪明们,谁能告诉我问题中的【标准模式】具体指的是什么? 不要跟我扯什么电影模式、游戏模式之类的,不同厂家之间的初始化参数天差地别。 没有人能够说的具体,所以,针对这个问题,我只能把色域给你们讲清楚,搞清楚了色域,还关心什么标准模式吗? 评论区也有明白人,这个问题的本质就是取决于输出需求,至于什么模式,根本不重要。 为什么说色域不单单说sRGB,sRGB是显示设备色域的一种,不理解sRGB和DCI-P3以及ARGB之间的区别,只说sRGB有什么用? 你说你不关心这些,那就直接去买135%之类的sRGB显示器好了、或者买100%P3色域覆盖的显示器,祝你好运! 我如果是个JS,最喜欢这样的消费者,能用NTSC色域在电脑显示器领域忽悠的你找不着北,让你花高价买了台工业垃圾还会对我感恩戴德。 如果你想要搞清楚一个问题,希望能过拿出30分钟的耐心,认真的去阅读并理解,而不是找个人给你把饭嚼烂了喂到嘴巴里。 这一次,只需要我告诉你选sRGB还是标准模式。 下一次,当你要为数字影视找P3色域的显示器时,是不是又要问:显示器最好设为标准模式还是DCI-P3模式? 假如我直接回答问题原话,会是怎样的情形? 直接用标准模式呗,毕竟厂家调好的。 我能够预想到的评论区画风是这样的:哪个厂家的标准模式都不说吗?什么鬼标准模式,有没有校色哦?笑死人了,抛开色域谈标准模式,知乎就这水平?你搞清楚他的标准模式是什么了吗?不会答就不要强答! 所以,当对某个知识不了解时,就认真去了解。 不愿意认真了解,那就出门左转。 不愿意了解,又要秀下限,那我只能祝好运了。 对了,顺带说一下很多人遇到的一个问题,评论区有人说用sRGB颜色发灰,其实这个锅不应该sRGB来背。 N卡用户,使用HDMI接口,Windwos系统,色阶输出范围默认会调整为16~235,丢失了0~15和236~255之间的色阶。 刚好这两头色阶的丢失,导致了画面像蒙了一层雾一样。 解决办法,任选一就行。 1、换DP接口解决。 2、如果没有DP接口,那就在NVIDIA控制面板里面将色彩的动态输出范围改为【全部】。 3、Intel的核显也可能存在这种情况,笔记本遇到的较多,在核显的控制面板里将量化范围修改为【全范围】。 其他的情况自己摸索吧,原因就是色阶丢失。 -------这是原回答的分割线,只想吃嚼烂并喂到嘴里的饭,那就到此为止,不要往下看了。------- 要搞清楚这个问题,首先要了解sRGB的原理,以及色深输出,这涉及到专业类显示器的知识。这里说的专业显示器,不是指那种五位数的工业级显示器,而是指普通消费者的非游戏类需求,包括了:日常办公、文字处理、图片处理、视频剪辑等等。 针对这些应用需求,我们将优先对显示器的色域、色深、色准这几个色彩素质参数进行科普,其他的非核心参数做简单说明。 【300款显示器评分推荐】涵盖800块~2万块价格区间 在本文的基础上,如果你想深入了解显示器其他各项参数的作用,欢迎阅读这篇万字长文。【进阶篇】12000(万)字显示器知识科普扫盲以及避坑指南 如果你想深入了解显示各项参数背后的工作原理,欢迎阅读这篇3万字的显示器知识深度科普。【高手篇】3万字显示器知识科普扫盲以及避坑指南 如果你只想了解游戏显示器,欢迎阅读这篇6000字的游戏显示器专业知识科普。【6000字】游戏显示器专业知识科普 第一部分:专业显示器核心参数 目前PC显示器主要应用的色域只有三个,sRGB、DCI-P3、AdobeRGB 为什么NTSC不是?因为在PC行业,找不到任何以NTSC色域为标准的内容,它仅仅只是作为一个色域对比参照 而且,NTSC本身就是为电视行业制定的色域标准。 先说说为什么要色域,色域有什么用? 小明去商店买帽子,店员问道:“请问你需要什么颜色呢”? 小明说:“因为我明天要表演舞蹈,就来个绿色的吧”。 店员又问:“请问你是要什么绿呢?是草绿色、还是墨绿色、还是老婆绿色”? 于是,他们打起来了。 言归正传,赤橙黄绿青蓝紫,每种颜色都有深浅,谁也无法用一个词语来准确的描述一种颜色。 客户说,我这个背景要红色。设计师用了鲜红色,客户勃然大怒,其实他要的是暗红色。 杨幂穿了一件天蓝色的大衣,可是印刷到杂志上却变成了浅蓝色。 这些所有问题都是因为颜色标准不统一造成的。 为了解决这个问题,1931年,国际照明委员会的专家们,用数学方法,在RGB的基础上,制作了一个三基色,创建了一个全新的颜色系统。这个系统又叫做CIE1931(1976年更新一次,叫做CIE1976)色度图。 在图上,给每种颜色标注了一个数字代码,通过代码对颜色进行描述,确保每一种颜色都能被准确找到并表述。 假设在CIE1931上面,最上面的那个点的绿色代码是9999,这时候色彩管理系统就会告诉显示器,取代码为9999的颜色进行展示,于是,我们看到了代码为9999的绿色 所有不同的显示设备,不用的应用领域,只要遵循CIE1931标准,显示9999的绿色时,理论上应该都是一模一样的。 但是,如果把色域放进来,就会出现不一样的情况,并不是说不同的色域标准对同一颜色代码的表述不一,而是因为不同的色域覆盖率导致的。 所以,你得知道不同色域之间的差异。 sRGB 由微软和惠普共同牵头起草,在1996年推出。sRGB在CIE1931上面只覆盖了30%,特别是在绿色的部分缺失非常大。 所以,在sRGB色域下面,绿色(森林、草地等)的表现都非常糟糕。 夏天的草地绿色最深,CIE1931上面代码为9999的颜色来呈现,但是sRGB没有覆盖到。 怎么办呢?这时候sRGB覆盖的显示器就会用覆盖范围内最接近这个9999(可能是9000)的颜色代码,结果代码9000的颜色又是春天草地的浅绿色,显示效果就是偏色。 sRGB最初是以Windows为基础制作的一个色域标准,而数字媒体又是以PC为基础发展起来的。所以,发展到今天,虽然sRGB已经不能满足数字媒体的全部需求(比如设计、数字影片等),但是由于Windows的影响,sRGB仍然是互联网内容的标准色域。 我们在网上看到的大部分内容,比如咨询、图片、视频、网络游戏等等,这些都是以sRGB为色域基础制作的。 再来说说DCI-P3 起初是为数字电影而制定的色彩标准,同样是以CIE1931为标准,从覆盖图上可以看到,它比sRGB的覆盖面要广,尤其是在红色和绿色部分。 通俗的理解,就是说DCI-P3比sRGB能够显示更多的红色和绿色,这也是为什么DCI-P3比sRGB颜色鲜艳的原因。 P3色域起初应用在数字影视行业,随着技术发展,现在开始在数码设备中普及,越来越多的显示器实现了DCI-P3色域的覆盖。同时,这个色域也是苹果公司最倡导的一种。 AdobeRGB 这个色域是由Adobe公司发布的,就是那个开发PS的公司。 色彩的准确表述,在印刷行业是非常重要的。 为了解决印刷设备与电脑之间的颜色偏差,以确保打印出来的图片与电脑输出的图片其颜色保持一致,推出了AdobeRGB。 这个色域在在sRGB色域的基础上,增加了对绿色和青色的覆盖,面积,总体能覆盖CIE1931的50%。 这个色域标准主要应用在平面设计、印刷行业、摄影行业。 NTSC 还是说明一下,为什么说NTSC不是显示器的色域标准。 首先,NTSC是由美国国家电视标准委员会,在1953年针对CRT彩色电视机制定的一种色域标准,无论从哪个方面来看,它都已经不适用于如今的液晶显示器。 在现如今的数字设备中,包括PC、手机、相机、DV等等,以及任何行业,包括影视、印刷、游戏、设计、摄影等等,都找不到有哪一个是以NTSC为标准的。 可是为什么很多显示器中还是写了NTSC色域呢? 首先,NTSC也是基于CIE1931,它同样有覆盖面积。碰巧的是,它又比sRGB的容积要大。从图形上来看起来似乎NTSC比sRGB能显示的颜色更多。嗯,这个理论是没错的。但是,它不准啊,不准啊,不准! 为什么呢?举个例子 你拍了一张照片,照片中你带了一顶蓝色的帽子。 假设在sRGB中的蓝色代码是8888,而在NTSC中的蓝色代码可是6666。 把这张照片放在sRGB的显示器中,一切正常。 如果放在NTSC中,8888的颜色代码刚好是绿色的,结果,你的蓝色帽子变成了......于是你和你老婆打了一架。 所以说,凡是以NTSC色域作为显示器色域的厂商,不是奸诈就是奸诈。 关于NTSC还有个知识误区,从色域图上我们可以看到,sRGB的覆盖面积约等于NTSC的72%。所以,我们可以说100%sRGB约等于72%NTSC,但是绝对不能说72%NTSC约等于100%sRGB,都说的是覆盖,不是容积哈,别搞混。 如果有人跟你说72%NTSC就是100%sRGB,让他去带个蓝色的帽子拍张照片吧。 某粮食家之前出了一笔记本,号称125%NTSC色域,嗯......我没点名啊。也没说是色域容积还是色域覆盖(其实就是色域容积)。结果实测下来呢,sRGB覆盖只有84%。 这是京东某销量几十万的显示器,品牌名称我打了码,不要对号入座。都2021年了,还在拿NTSC忽悠群众。 为什么偏色这么严重?这都是色域容积的锅 什么是色域容积? 先看图。 先看左边,三角形A,表示的是sRGB的色域范围。三角形B,表示的是显示器可以显示的色域范围。从面积上来看,它们二者是一样大的。 再来看看右边的三角形,将二者组合,面积已经大于A或者B任一。但是,显示器的色域并没有完全覆盖住sRGB的色域范围,这玩意就是色域容积。 在需要根据sRGB色域对某一种颜色进行显示的时候,左边的三角形A的一部分颜色是没办法准确显示的。也就是说色域容积大于100%,其实色域覆盖还不到100%,而且偏色。 好了,色域的内容就掰扯到这里,没看懂的话多看几遍。 从图上可以看出,10bit比8bit过渡更加自然。色深就是起这个作用,是什么原理呢,都是灰阶的锅。 不管是LCD还是OLED显示器,要显示画面就要发光。不用颜色和明暗程度的画面切换,都是通过调节光源的强度来实现的。 在调节的过程中,光源是一个白-黑-白的变化过程,白色和黑色中间是什么颜色?灰色。 调节过程中灰色的变化,这玩意就是灰阶。 灰阶越多,颜色过渡就越细腻。 反之,过渡层级就少,画面就会出现锯齿感。 比方说同样100米的距离,两个人,一个人以一米为单位进行跳跃前进(6bit),而另外一个人以30厘米为单位步行前进(10bit)。 跳跃的人很快到了终点(传输速率带宽要求低),而步行前进的人到达终点要迟一些(传输速率带宽要求高) 他们前进的距离都是100米,从视觉效果来看,跳跃前进的人明显没有步行前进的人平缓(画面细腻程度) 这是原生色深的表现方式,我们还看到6抖8,8抖10这样的参数 抖,就是通过插帧的技术,让原本只有6bit或者8bit的色深达到接近8bit和10bit的效果,技术名称叫做FRC。 FRC是什么意思呢?举个例子吧。 一张图片从红色到蓝色过渡,假设6bit的色深只能过渡9次,而8bit的能过渡13次,要达到8bit的显示效果,就需要在中间插入4个灰阶帧,这样就能非常接近8bit的显示效果。 都是插帧,但是它和MPRT技术不一样,MPRT是插黑帧或者背光闪烁,而FRC则不会带来频闪,使用起来基本没什么危害。 唯一的缺点就是在灰阶中插帧会带来静态噪点,不过影响不大,不用过分在意。 色准,顾名思义,就是颜色显示的准确度,用△E 单位表示色准,数值越小越好。 色准测量的方法是在屏幕上取几十个分布的点,分别测量它们的色准值,然后取平均,目前,△E < 2基本就是消费机显示器里面的顶级色准参数了。 关于色域、色深、色准总结一下: 色域,负责色彩的丰富程度,到底是显示草绿色还是情人绿,这个就看色域。要分清楚色域容积和色域覆盖,容积单位无意义,覆盖率最高100%。 色深,负责不同色彩之间过渡的细腻程度,数值越高越好。 色准,色彩表现的准确度。相同色域覆盖的显示器在表现同一种颜色的时候也会有偏差,这就是色准在作祟。 在非游戏显示器的应用领域,色彩参数是放在第一位的,其他的参数虽然也重要,但是不如核心参数重要,所以,我在这篇专业显示器的文章里面,关于非核心参数,只做简单的现状描述,不对其背后原理做深入剖析。如果你对相关参数背后的原理有兴趣,可以看看我这篇文章【20211114更新】3万字显示器知识科普扫盲 对比度,我们一般理解为黑白的对比,在显示器上面的表现就是极黑以及极白的表现。对比度越高,黑处越黑,白处越白。反之,对比度降低,黑色和白色都会降低亮度,导致中间的灰色亮度提升,画面整体表现就是发灰,像是蒙了一层雾一般。 对于肉眼,只需要关注静态对比度即可。一般的IPS可以做到1000:1,VA面板可以做到3000:1。至于动态对比度,别看他几万比一,选择无视就行,那纯粹是商家玩的数字游戏,没有任何实际意义。 HDR,就是在对比度的基础上,进一步提升各种色彩的细节表现。 HDR有4个标准,分别是hdr10,Dolby Vision,hdr10+ 和 DisplayHDR,只有最后一个DisplayHDR才是显示器领域的标准,这是视频电子标准协会(VESA)针对显示器专门制定的。 对于LCD显示器来说,一般分为HDR400、HDR500、HDR600、HDR1000、HDR1400。 HDR标准越高,对屏幕的参数要求也越高,主要集中在显示器亮度、sRGB色域、DCI-P3色域、色深、调光模式这几个。 针对OLED显示器,最新出台了TrueBlackHDR,分别是400、500、600,同样也是对几个核心参数做出了要求。 相关的认证标准,我列了一个表格,对照着看就行了。 最后说明一下,HDR400效果聊胜于无,不用过分纠结,如果真要深刻感受HDR带来的效果,至少从HDR500开始(P3色域覆盖、10bit色深、分区调光),和HDR400天差地别。 如果一台显示器标注HDR500,但是没有分区调光,那说明它是没有经过VESA认证的,是厂家自己贴的标,效果嘛,天知道。 最后,HDR对软硬件也有要求,不是随便都能上的。 首先,操作系统Windows10不低于1709版本。 接口,DP接口不低于1.4(有些1.2可以但是不稳定),HDMI不低于2.0。 显卡,NVIDIA,GTX10XX系列及以上等级,AMD,RX4XX系列及以上等级。 HDR对观影以及游戏画面有较高提升,至于办公以及设计,完全没必要追求。 先说结论,办公用户无脑选择IPS或者VA就行,TN不用考虑。关于几个面板的特性和差异,看一看一下这张图 所有面板中,Nano-IPS的DCI-P3色域覆盖最高,能达到98%,Fast-IPS能达到96%。其他IPS面板和VA面板和Fast-IPS的表现差不多。总体来说,不用过分纠结是该选择IPS还是VA,其实%2的P3色域差异,基本没什么影响,用户也很难感知。 很多人没注意到显示器的调光模式,先说全局调光和分区调光。 全局调光,就是一个背光源整体调节明暗程度。 分区调光,就是将背光源分割成N个小块,每个小块都可以单独对明暗程度进行调节,这样做的好处就是能够最大程度的还原画面的各处细节。 除了VESA认证的HDR500及以上的显示产品以外,基本上99%的显示器产品都是全局调光,所以,专业需求类的显示器用户,如果不是选择HDR产品的话,对于是全局调光还是分区调光不用过分在意。 再来说DC调光和PWM调光。 PWM调光,就是通过不停的对背光源进行开启、关闭来调节画面的亮度。在调光的过程中(尤其低亮度),会带来频闪,长时间使用会给眼睛带来伤害,现在已经逐渐抛弃这个技术,但是还是有不少显示器厂家仍然在使用这个调光技术。 虽然肉眼无法感知PWM调光带来的频闪,但其实视觉神经一直实在承受频闪带来的伤害,它为了让眼球更加适应,不断的自我调整。只要使用摄像头调节到慢镜头模式,就能很清楚的看到PWM调光的频闪。 DC调光,通过调节背光源的电阻,控制电流的大小,从而实现不同亮度的调节。在调光的过程中,背光源始终不会被关闭,没有频闪,对眼睛的伤害最小。 但是DC调光在OLED显示屏中目前还存在技术难题,其原理在文章《【20211115更新3万字,显示器知识科普扫盲】》有详细解读。所以现在有些手机的显示屏仍然是PWM调光。 所以,专业需求用户,选择一台DC调光的显示器尤为重要。 尺寸的选择,从这个三个方面出发考虑。 1、距离,眼睛距离显示器的距离是多少?大部分在50~80之间,我个人建议24寸起,不超过28寸。超过28寸,无法在固定的视觉下清晰的看完整个显示器的内容,工作效率可能会受影响。 2、分辨率,办公用户,24寸~25寸用户,2K起步,也就是2560*1440。24寸搭配2K效果非常好。24寸搭配4K,可以达到Retine(视网膜屏)的显示效果。 27~28寸用户,4K起步。27寸5120*2880分辨率下可达到Retine的显示效果。 办公(平面设计除外)用户,对于显卡的要求是非常低的,集成显卡就能轻松胜任4K 60Hz的输出。 虽然部分集成显卡无法胜任4K 10bit以及5K分辨率的输出,但是一张入门级的显卡(GTX1030)即可满足这些输出要求。 3、点距(越小越好)和PPI(越大越好),这个两项参数与尺寸和分辨率是息息相关的。简单的说,就是固定尺寸的显示器,分辨率越高,点距就越小,PPI就越高,相对应的显示效果就越好。 综合个人建议:24~25寸(2K、4K);27~28寸(4K、5K)。 如果选择4K显示器,还要注意接口,只有DP1.2和HDMI2.0以上的版本才能满足4K-60Hz的输出。 关于专业类显示器的科普就讲到这里,推荐阅读。6000字科普电竞显示器/游戏显示器知识【进阶篇】10000(万)字显示器知识科普扫盲以及避坑指南【20211114更新】3万字显示器知识科普扫盲 如果这俩面板的三基色色度坐标一致、亮度、伽马一致,饱和度保持原始,那么看起来应该是很接近的,这里说的是测量值,而不是设置的数字。 原生色域大于sRGB的话,要用到LUT模拟sRGB,这里面的差异也不小~两台显示器均通过色彩校正,可以大致认为一致,同色异谱的人眼感知差异有多大,我说不好。 想找到两台完全一样的有点困难,同品牌同型号尚且有一致性的问题,不同品牌不同屏幕(背光及面板不同),是很难做到一致的,只能说是大概近似。 色差无处不在~如果只是商品图片,折腾这些是徒劳的,看的人的设备千差万别~ ---------------- 看了先看的一期视频,可以大概得到一个相对靠谱的结论,不管是CIE1931还是1976,不管是2nm的分光光度计还是千余元的色度计,目前的显示器色彩评价体系有些陈旧了,OLED、量子点等新技术越来越多,CIE170需要琢磨,3DLUT需要普及。 问题背景:楼主是做修图的,所以在问怎么调整到显示色差值,需要显示自己的效果。 先回答里面的问题会不会因为面板不一样而导致显示的鲜艳程度不一样? 会的,不同面板,价格不一样,材质不一样,像素点不一样,型号不一样,调节得也不一样。色彩已经校准了但并没有设为SRGB模式,会不会导致通过显示器看到的颜色与卖家实际想要展示的颜色之间有色差? 有差异,大概会出现以下的情况 每个显示器的是不一样,效果是有差别,肯定有色差。 但是把RGB的颜色值固定下来,用自己的显示器看,还有结合手机,基本不会出现太大的色差。 这样你不必要担心了,值只要是固定的,那就出错不了。 手机 建议用手机对比,因为大多数人是用手机买商品了,网页浏览的很少。 手机的差别也是有的。 手机可以调整 sRGB或DCI-P3 的模式,P3更加鲜艳, (为什么说手机呢,因为大多数现在都是用手机购买了) sRGB 支持广色域,可以显示更多的颜色。 手机的色温,也会影响, 手机的目前大多数抛弃了LED 背光,都是自发光了,对比度有差别。 关于统一颜色达到相同的颜色效果,尽量使用相同的面板。 统一牌子和型号,品牌调校的参数会不一样。 如果是相差不大的显示器可以通过校准,两台接近一样的颜色。相差不会太大。 我家的IPS面板,和Nano IPS 用SRGB 跟 DCI-P3 的色域对比。 像戴尔的2720QM ,有一件颜色管理,直接连接苹果可以调成一致的颜色。 建议设备的面板统一,校色。 用RGB的颜色值确定颜色。多用不同品牌的手机确定颜色(手机购物占比90%以上) 创维 F27B40Q 多色域切换,而且不锁亮度, 色差小于2,颜值也非常不错的一款。 最近刚刚测试完 华硕 PA247CV 专业设计, 华硕 PA278CV 这款算是中端的款式设计显示器了。 亮度测试中表现不错,色准出厂就已经校准了,小于2,如果自己进行校准,精度更加出色。 可以低于1,100%sRGB 是小意思,100%Rec.709。 很多细节方面对于设计师挺方便的,OSD菜单有专门的一些功能, 可以考虑入手的一款了。 LG 27GP83B 游戏和设计可以兼顾的一款,LG的调色不错。 (推荐款)LG 27UP850N 100%sRGB(覆盖)+90.7% AdobeRGB(覆盖)+95%DCI-P3(覆盖 支持硬件的校色,硬件校色功能需要在LG 官网下载 更好的可以从这些款式选择 27E2F7901 【200款表格】Dylan:【200款】34寸/32寸/28寸/27寸/24寸-4K/2K-144hz/165hz/170hz 电竞/游戏/办公 显示器推荐排行榜(全表格 辅助文章) 终极如何选购显示器/指南-小白篇(1W字-长期更新) 15.6寸:15.6寸便携式24寸: 23.8/24寸 ,高刷电竞屏,1000元以下27寸:(日常): 1080P , 2K/IPS , 4K / IPS , 28寸4K/IPS27寸:(电竞):2K—Nano/Fast IPS 高刷电竞 , 4K-144hz HDMI 2.1高刷电竞31.5寸/32寸: 31.5/32寸 带鱼屏(21:9):29寸/29.5寸/30寸带鱼屏 ,34寸带鱼屏(21:9) 34寸带鱼屏 1000R 曲率PS5 : 如何选购 27寸/32寸/4K—PS5显示器指南(长期更新) 显示支架:显示器支架 现在很多显示器都默认色域空间为DCI-P3广色域,在这种色域下色彩范围更广、更鲜艳,过饱和例如红色更红,绿色更绿,导致色彩失真。要知道我们win系统默认以sRGB色域输出,而我们屏幕用着P3色域就出现颜色偏差,导致最终到实际图片的颜色与你屏幕看到的不一致。图源:拍照的林染 那么现实中我们是否需要切换sRGB模式,就看你的需求,首先讲下目前主流的色域空间区别: 色域:色域指的是显示器所能显示的颜色范围,分为sRGB,AdobeRGB 和 DCI-P3这几种标准。色域也有色域容积和色域覆盖之说,正常情况下商家参数标出的125%sRGB广色域指的是色域的容积,并不代表它完全覆盖100%sRGB色域空间。色域覆盖可以理解空间内固定区域,当我们色彩超出这个范围就是色域面积比值(色域容积/最大色域值) sRGB是手机、平板、电脑最常用的色域;对色彩要求高的摄影、设计用户可以选择AdobeRGB色域显示器,而DCI-P3是针对电影制作类使用的,数值越高,代表越能还原电影制作的色彩,所以目前显示器都会喜欢标出P3的色域空间。 ⭐色域覆盖率越高越好,例如女生口红 有:豆沙色、珊瑚色、水红色、枫叶色等,而我们不仅要显示更多颜色,同时还要准确显示各种红,不然最终呈现的画面就会有色彩差异。 回到问题:显示器最好设为标准模式还是SRGB模式? 一开始就说了要看显示器的色域表现,对于两年前的显示器很少会有支持色域切换的功能,随着近两年色域的普及,以及越来越多用户有了设计、创作的需求,sRGB色域也成了不少用户需求之一。 坑点一:部分显示器即使有sRGB功能,但实际切换后并没有进行色域缩限,所有切换色彩显示一样。坑点二:切换sRGB色域后,亮度被锁定,通常亮度过高,所以只能是临时使用。 坑点三:切换sRGB色域后,色域覆盖率偏低,例如在D3色域下有99%sRGB覆盖,但切换色域后只剩下92%sRGB,所能显示的色彩变少。 最后是否需要切换色域,还是看你的需求的,如果日常玩游戏、办公、观影,标准模式下的广色域其实效果会更佳,当然每个人的喜好不同。 我是 @星星伴地球,毕业后从事服装设计工作,略懂显示器、笔记本数码产品!笔记本:笔记本选购指南|3500~5000元笔记本|5000-6000元笔记本|6000-7000元笔记本|7000~1W元笔记本显示器:显示选购指南硬件干货:笔记本显卡【附显卡天梯图】|笔记本CPU【附CPU天梯图】|【笔记本到货验机】 这个问题问的非常好,我们一步一步来聊 现在是23年底了,显示器技术相比提问时间(2019)已经突飞猛进了,特别在色彩表现方面。19年的时候,还有一些低色域显示器(sRGB色域覆盖不足90%)存在,色彩准确度更是仅有定位设计专业显示器能够达到平均△E<3。 而现在绝大部分显示器都能做到95%及以上的sRGB色域覆盖,平均色准△E<3。就连五六百的低端显示器都能做到这个水准。 sRGB色域最为传统的标准色域,绝大部分显示器都能做到很好的支持。但也由于sRGB色域规定的比较早,当时的显示器色彩技术比较弱,能显示出的色彩就比较少。并不能满足现在人们对于色彩还原度的追求,所以之后就陆续发明(规定)了几个新的色域,比较常用的有AdobeRGB、DCI-P3等。 具体色域科普可以看这篇内容:Leo Leung:显示器选购指南之色域科普:sRGB/REC.709/AdobeRGB/NTSC/DCI-P3色域说的是什么?看完你就是砖家! 现在新出的显示器一般都有多种色彩模式,比如这两天刚测试的LG的27UQ850-W显示器就有sRGB、DCI-P3、BT.2100PQ等色彩模式。 除此以外,一些专业设计定位的显示器还会调教出一些专业设计模式,比如CAD、CG、暗房模式等。 不同的色彩模式所对应的显示器厂家针对不同色域标准所调教出来的色彩范围。 比如LG 27UQ850-W出厂默认模式(自定义模式)色域覆盖为100%sRGB、89%AdobeRGB、98%DCI-P3;sRGB模式色域覆盖为98%sRGB、78%AdobeRGB、78%DCI-P3。这个色域表现可以满足绝大部分创意生产力工作者(视觉设计、动画设计、视频后期、广告新媒体等)的专业需求。 出厂默认模式的色域覆盖(彩色线框)与sRGB色域范围、DCI-P3色域范围以及AdobeRGB色域范围覆盖的对比参考图。其中最大的类三角形线框是人眼能看到的颜色范围。 了解了这些以后,就可以来回答哪个模式好了。 其实没有最好的模式,只有最适合的模式。比如:你是做网页设计的,那么对于色彩的要求是通用性,是需要让更多的人看到同一种色彩的,那么就选sRGB模式。如果你是做电影后期、广告片的,那么可以选择色域更广的DCI-P3模式。如果你只是用来追剧打游戏,那么色域范围更大的就行了。一般来说显示器厂家都将标准模式作为最大色域覆盖的色彩模式。 支持硬件校准的显示器就意味着,它可以将校色仪(显示器厂商所支持的校色仪)校准后的icc色彩配置文件储存在了显示器中,不会因为更换电脑而变化。 软件校色就是通过校色仪+校色软件对显示器的色彩进行校准,并生成校准后的icc色彩配置文件。这个ICC色彩配置文件是存在电脑硬盘里面的。 1、虽然显示器产品属于标准品,理论上同一个品牌同一个型号的显示器色彩表现和特征都是一样的。但是实际上,因为面板体质、背光技术、组装工艺等问题(误差是不可避免的)它所显示出的色彩和标准色彩还是有些差异。 2、双屏及多台显示器同时使用时,就需要将这些显示器的色彩进行统一配置。特别是多台不同品牌不同型号的显示器同时使用时,色彩误差会比较大。因为每个厂商的出厂调教会不一样,面板和背光技术的先天条件也不一样的。 其实硬件校准和普通校色仪的软件校色两者的校色逻辑其实是一样的,都是能做到对显示器支持的颜色标准进行校准。区别在于一个是跟着电脑走(普通校色仪的软件校色),换台电脑接同样一台显示器,色彩就变了;另一个是跟着显示器走(硬件校准),无论你换哪台电脑都能输出一样的色彩,这也是它的最大优势。另外就是在做一些系统色彩管理时,也不容易误操作。这里需要注意的是不同品牌型号的校色仪之间功能会有些许偏差,比如有些校色仪只支持sRGB色域校准,有些校色仪则可以支持到超高亮度和HDR超广色域进行校准,这是由校色仪本身所支持的功能决定的。所以具体问题还是要结合实际情况分析,要看显示器品牌的硬件校准软件功能和具体校色仪产品自身功能的区别。 支持硬件校准的显示器特别适合像我这类用多台笔记本电脑和台式电脑设备的专业生产力创作人士。特别是多电脑设备+多显示器设备的设计工作室。无论接哪台电脑都能输出一种色彩配置,保证了多设备切换后已经无色差。不再需要为每台设备输出ICC色彩配置文件,设备切换时也不用再进行ICC色彩配置文件切换。 你从上图中可以看出我很多的ICC文件,这些都是我通过校色仪+软件校色输出的色彩配置文件。尽可能的保障我多台显示器能够输出的颜色能够统一。 硬件校准详细内容可参考这篇内容:Leo Leung:LG 4K NanoIPS Black 显示器27UQ850-W测评与LG硬件校准体验 想要了解更多显示器知识或选购指南可以看这篇内容:Leo Leung:如何选择适合自己的显示器?小白选购电脑显示器必看,从常识入门到精通细节一文看懂!实测案例及各类型显示器高性价比选购指南分析 导语: 当面对市场上琳琅满目的电视品牌和型号时,你是否感到困惑? 如何找到最适合你的电视机,又能确保物有所值? 作为知乎平台电视领域的专业创作者,我将通过此篇文章为您解答关于电视品牌选择、性价比和技术问题,让您在购买电视时更有信心。图片来源于网络 市场竞争让电视品牌之间的优势各有千秋,排名靠前的品牌也可能有不尽如人意的产品,而排名靠后的品牌在合理预算内也能找到高性价比的电视。 在购买电视时,需谨慎对待以下品牌: 网络购物已经成为一种不可或缺的生活方式了,只要您在正规电商平台购买,并确保有正规发票,售后服务与线下实体店基本无差别。 硬屏具有较好的可视角度,但可能存在漏光问题。软屏在高对比度和高亮度上有优势。不过,如果电视缺乏画质处理技术,硬屏与软屏的差异并不明显,此时可以更关注价格和综合性能。 HDMI即“高清晰多媒体接口”,是目前最主流的高清接口,能够同时支持视频和音频。特点:可支持的分辨率高、接口小,支持未压缩音频流传输,协议丰富。 目前电视主流支持HDMI2.0接口,带宽高达18Gbps,理论上支持1080P 240hz、2K 144hz、4K 60hz、5K 30hz。部分高配置电视支持HDMI2.1接口,可以支持2K 240hz、4K 144hz、5K 60hz、8K 30hz。 智能电视通常不需要配置智能网络机顶盒。如需观看电视台直播节目,可配置IPTV机顶盒以提高清晰度。 支持HDMI2.0或2.1接口;输入延迟30ms以内;屏幕刷新率60Hz以上,最好为120Hz;屏幕响应时间8ms以内;最好支持4K HDR效果。 首先,设定一个清晰的预算上限,例如不超过5000元,以避免在选择时陷入无尽的纠结循环。图片来源于网络 在确定电视尺寸前,先确认观影距离。根据这个简单公式:电视尺寸 = 观影距离 / 0.037,可以计算出合适的电视尺寸。 举个栗子,我家里观影距离为3米,那么我需要的电视尺寸=3/0.037=81寸,那么我可以选择的电视尺寸就是75、80都可以。那么,两个个尺寸都可以,到底选哪个?在预算充足的情况下,优先大的,对,一定优先大的,带来的视觉冲击力可不是一点点。图片来源于网络 电视应满足以下基本要求: 4K电视即屏幕物理分辨率达到3840×2160像素的电视,能接收、解码、显示相应分辨率视频信号,画面中的细节以及特写通过高分辨率呈现,让你享受到更为真实细腻的视觉体验。 真4K就是常说的RGB真4K,像素排列只有红、绿、蓝三种,有效像素是820万。而红、绿、蓝、白四种像素点排列的是RGBW四色4K,有效像素只有615万,也就是通常我们说的假4K。图片来源于网络 最简便的甄别方式就是购买时先看宣传内容是否明确是RGB4K,如果没有明确就直接跟客服确认。到手的电视开机,手机近距离对着电视纯黑色图像部分(用苹果手机拍摄时手机距离屏幕差不多在10公分左右),调到最大倍数,如果是真4K你就可以看到上图左边图像。 确保电视运行速度和流畅度。 优先考虑A73四核,A73双核加A53双核次之,再来就是A55四核,然后A53四核,只有双核处理器的就可以Say goodbye 了……图片来源于网络 运行内存关乎智能电视的流畅运行度,非常关键,当然是越大越好,以目前情况来看2GB是完全够用,低于这个标准就放弃它吧…… 智能电视对存储空间要求不高,主要用来安装第三方软件,一个软件也就一百兆,十个软件才1GB,所以存储空间目前有8GB也就足够用了,所以这方面不作为挑选标准,大空间更好,小了也没什么影响。图片来源于网络 经常称MEMC,索尼系列也称MotionFlow,它是目前普遍运用于液晶电视的一项运动画质补偿技术。原理就是采用动态映像系统,在传统的两帧图像之间加插一帧运动补偿帧,以便减少卡顿和拖影,提升画面流畅度。 目前,MEMC运动补偿技术已经成为入门电视的标配了,如果电视缺少这项技术,在观看高速运动画面时,会留有遗憾,我们可以不要去关心它的技术细节,直观一点,看图示区别就明白了。图片来源于网络 既然是智能电视,那就免不了需要安装一些应用来满足更多的体验。是否支持第三方应用安装主要看电视搭载的系统,以目前的情况来看,支持安装的有安卓系统、华为鸿蒙系统、小米PatchWall、酷开系统。 必须满足支持无线网络(支持双频WIFI更优)、语音助手(遥控器语音或远场语音控制)、蓝牙及智能投屏。在智能体验方面,目前来看,小米系列在这方面更有优势,当然其它的也不赖。图片来源于网络 如果预算允许,可以考虑以下高级选项: 目前常用的主要包括NTSC、BT.709、DCI-P3,不同标准覆盖的色域范围不同。考虑到NTSC作为计算标准相对通用,习惯性会将其他色域标准转化成NTSC。 114% BT.709≈82% NTSC≈85% DCI-P3(该换算纯粹是为了方便理解,并非严格标准) 受技术限制,电视屏幕能显示色域空间部分颜色,一般以82%NTCS作为普通电视的色域范围基础值。如果高于基础值,就表示可以显示出更多的颜色,视为有这项技术,电视画面也就更为纯净鲜艳,能够更好的呈现出图像的画面。图片来源于网络 想在液晶电视上实现真正高超的HDR效果,就要很高的画面对比度,这个时候就需要硬件控光分区了,目前主要就是侧入跟直下两种。 侧入式,用在侧入式背光的电视上,即侧入式条状控光分区,它的控光分区是条状的,分区数量少,无法精细调节画面不同区域的亮度,所以效果有限。但没有控光分区技术的机子,侧入式比直下式更有优势,也更薄。 直下式,用在直下式背光的机子上。在高端机上表现为直下式棋盘式控光分区,它的控光分区是类似棋盘格,把背光灯隔为几十个上百个小单元,不仅可以独立控制每个单元的明暗,而且每个背光单元之间的亮度不会互相影响,可以让该暗的地方暗下去,该亮的地方亮起来。图片来源于网络 即电视一秒钟能闪过多少张图片,屏幕刷新率越高,闪过的图片越多,画面视觉上就越流畅,目前大多数电视都是60Hz屏幕刷新率,代表屏幕每秒钟最多能闪过60张图片。 个别配置更高机型屏幕刷新率可达120Hz,高屏幕刷新率,再结合运动补偿功能,可以将低帧率视频,通过插帧补偿到120帧每秒,这样画面流畅度就会比普通60hz电视整整高出一倍!这样的屏幕固然可以达到更高的画面流畅度。图片来源于网络 亮度也是衡量电视机水准的重要标准,日常比较多的是使用峰值亮度进行衡量,高亮度可以带来更好的细节表现,峰值亮度在600尼特以上更值得推荐。 2.1相较于2.0 版最大的差别在于支持更大的数据传输容量,新版本支持 8K、10K 内容的传输,也增强了 4K 分辨率输出,同时对高动态范围HDR也有所优化。 但8K 和10K分辨率对绝大多数人来说还十分遥远,目前支持的电视并也非常少,更多针对的是有购买PS5这类新游戏主机的用户,普通用户可以跳过这个话题。图片来源于网络 画质处理芯片就像电视图像总指挥,它的任务非常多,基于海量的图片数据库和强大AI算法,还原信号源图像的细节、动态补偿、彩色校正及还原、视频信号降噪、进行色彩管理和对比度管理等等,最终与电视面板进行紧密配合,呈现出更好的画质表现。 画质芯片不同于处理器芯片,这两个一定要区分开来,目前只有像索尼、三星、LG、海信才有实力做自己的画质处理芯片,而国内其它传统品牌还没有自己画质处理芯片。图片来源于网络因好物卡片受限,每个尺寸只推荐两款特别值得推荐的款式,其它推荐款可直达对应尺寸链接选择 金属边框全面屏,动态直下式背光,原生144Hz刷新率面板,支持120FPS运动补偿,采用MTK9653四核A73 1.4GHz处理器,3+64GB存储空间,80个独立棋盘式控光分区,支持杜比视界及杜比全景声、远场语音控制。 亮点: 1、对比度高,画面通透; 2、屏幕峰值亮度800尼特,是价格最有优势的真4K HDR电视; 3、2路满血HDMI 2.1端口,支持4K 120Hz输入、ALLM和VRR,输入延迟13.5ms。 2023年3月17号首发,搭载了联发科最新MT9653(pentonic 700)芯片,独立分区数量大幅提升,屏幕亮度也大幅提升。 使用真4K VA软屏,原生144Hz刷新率(通过动态技术可以提升到240Hz,2200尼特屏幕峰值亮度,98%DCI-P3量子点广色域,480个独立棋盘式控光分区,支持杜比视界。 60W大功率输出扬声器,支持杜比全景声。四核A73 1.4GHz处理器,4+64GB运行及存储空间,支持第三方应用安装、远场语音控制、蓝牙、投屏、双频WiFi,两路满血HDMI 2.1接口。 亮点: 1、使用联发科最新MT9653(pentonic 700)芯片,画质处理技术,MEMC运动补偿技术,游戏画质优化技术都得到提升,并配置两路满血2.1端口; 2、独立棋盘式控光分区数量大幅提升到480个,很喜人; 3、屏幕峰值亮度更是到了2200尼特的水平。https://zhuanlan.zhihu.com/p/465697819 这款使用真4K VA软屏,120Hz面板,700尼特屏幕峰值亮度,MEMC运动补偿,94%DCI-P3广色域,45个独立棋盘式控光分区,支持杜比视界。 25W功率输出扬声器,支持杜比全景声。联发科四核A73 1.3GHz处理器,3+32GB运行及存储空间,带摄像头,支持第三方应用安装、远场语音控制、蓝牙、投屏、双频WiFi,带满血HDMI 2.1接口,输入延迟13ms,支持VRR及ALLM。 亮点: 红米X2022和小米ES2022的优势综合版,取了两者的长处,120Hz刷新率、独立分区技术以及700尼特的屏幕峰值亮度。 小米放的一个大招,绝对的大招! 使用真4K VA软屏,原生144Hz刷新率(通过动态技术可以提升到240Hz),2200尼特屏幕峰值亮度,93%DCI-P3量子点广色域,896个独立棋盘式控光分区,支持杜比视界。 30W功率输出扬声器,支持杜比全景声。四核A73 1.4GHz处理器,4+64GB运行及存储空间,支持第三方应用安装、远场语音控制、蓝牙、投屏、双频WiFi,两路满血HDMI 2.1接口。 亮点: 1、使用联发科最新MT9653(pentonic 700)芯片,画质处理技术,MEMC运动补偿技术,游戏画质优化技术都得到提升,并配置两路满血2.1端口; 2、独立棋盘式控光分区数量直接干到896个,屏幕峰值亮度也直接拉到2200尼特的水平!https://zhuanlan.zhihu.com/p/465707684 金属边框全面屏,动态直下式背光,原生144Hz刷新率面板,支持120FPS运动补偿,采用MTK9653四核A73 1.4GHz处理器,4+64GB存储空间,160个独立棋盘式控光分区,支持杜比视界及杜比全景声、远场语音控制。 亮点: 1、对比度高,画面通透; 2、屏幕峰值亮度800尼特,是价格最有优势的真4K HDR电视; 3、2路满血HDMI 2.1端口,支持4K 120Hz输入、ALLM和VRR,输入延迟13.5ms。 小米放的一个大招,绝对的大招! 使用真4K VA软屏,原生144Hz刷新率(通过动态技术可以提升到240Hz),2200尼特屏幕峰值亮度,93%DCI-P3量子点广色域,1152个独立棋盘式控光分区,支持杜比视界。 30W功率输出扬声器,支持杜比全景声。四核A73 1.4GHz处理器,4+64GB运行及存储空间,支持第三方应用安装、远场语音控制、蓝牙、投屏、双频WiFi,两路满血HDMI 2.1接口。 亮点: 1、使用联发科最新MT9653(pentonic 700)芯片,画质处理技术,MEMC运动补偿技术,游戏画质优化技术都得到提升,并配置两路满血2.1端口; 2、独立棋盘式控光分区数量直接干到1152个,屏幕峰值亮度也直接拉到2200尼特的水平!https://zhuanlan.zhihu.com/p/465907321 金属边框全面屏,动态直下式背光,原生144Hz刷新率面板,支持120FPS运动补偿,采用MTK9653四核A73 1.4GHz处理器,4+64GB存储空间,286个独立棋盘式控光分区,支持杜比视界及杜比全景声、远场语音控制。 亮点: 1、对比度高,画面通透; 2、屏幕峰值亮度1200尼特,是价格最有优势的真4K HDR电视; 3、2路满血HDMI 2.1端口,支持4K 120Hz输入、ALLM和VRR,输入延迟13.5ms。 首发价格7999元,意料之中的震撼,这个价格,这种硬件配置,还谈什么自行车! 使用真4K VA软屏,原生144Hz刷新率(通过动态技术可以提升到240Hz),2400尼特屏幕峰值亮度,93%DCI-P3量子点广色域,1440个独立棋盘式控光分区,支持杜比视界。 30W功率输出扬声器,支持杜比全景声。四核A73 1.4GHz处理器,4+64GB运行及存储空间,支持第三方应用安装、远场语音控制、蓝牙、投屏、双频WiFi,两路满血HDMI 2.1接口。 亮点: 1、使用联发科最新MT9653(pentonic 700)芯片,画质处理技术,MEMC运动补偿技术,游戏画质优化技术都得到提升,并配置两路满血2.1端口; 2、独立棋盘式控光分区数量直接干到1440个,屏幕峰值亮度也直接拉到2400尼特的水平,还有谁?! 不足: 小米品牌(包括红米)这么多年给我到手的体验是不及某些友商,但人家价格摆在那里,这就是最大诚意,这个价格这个体验完全超值!https://zhuanlan.zhihu.com/p/465907321 直下式背光,真4K VA软屏,120Hz刷新率面板,支持120FPS运动补偿,1200尼特屏幕峰值亮度,270个独立棋盘式控光分区,95%DCI-P3广色域,支持杜比视界及杜比全景声。 新MT9653四核A73 1.4GHz处理器,4GB运行内存+128GB空间闪存,两个15W扬声器加中置20W低音炮,支持第三方应用安装、远场语音控制、蓝牙、投屏、双频WiFi、USB3.0、两路满血HDMI2.1接口、VRR及ALLM,输入延迟13ms。 亮点: 1、使用新的MT9653芯片,画质及MEMC方面有优化 2、这个价位屏幕峰值亮度最高的100英寸电视 在85英寸的基础上,分区数量提升到1344个,广色域调整为95%DCI-P3,音响功率60W,闪存提升到128GB,在2万元上下区间找不到对手了。 在此分享的电视选购建议仅为个人观点,不作为绝对参考。如果您有更多有趣的想法或建议,欢迎在评论区畅谈或留言。如果您在电视购买方面有任何疑问,请随时留言或联系我。我会认真对待每一条留言和评论,并尽快回复。 作为一名专注于液晶电视领域的创作者,绿箭致力于编写高质量的内容,并确保与市场动态保持同步。如果您觉得我的文章对您有所帮助,欢迎点赞、收藏和关注。您的支持是我前进的动力,让我们一起在电视领域探索更多精彩内容!爱你们!不再盲从,真正理解分辨率概念,选对适合的数位屏的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于不再盲从,真正理解分辨率概念,选对适合的数位屏、不再盲从,真正理解分辨率概念,选对适合的数位屏的信息别忘了在本站进行查找喔。
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